CG技術・3D n52teからG13へ 最近調子悪かったんですよね、私のショートカットのお供の左手デバイスn52teさんが(使い方が粗雑なせいもあるかと思うんですが) なので買い換えるかーと思ったんですが、ついでだからもっかい某掲示板とかで色々検討してみました。でもって…いや、最... 2009.12.25 CG技術・3D
CG技術・3D イラスタ覚書:ブラシ製作実践(配布あり) ↑今のイラスタのワークスペース。こないだまで左側にレイヤーがあったんだけど、全体的に左流れにして効率的に動けるようにしてみました。あと水彩がちょっとわかって来たので厚塗り系のブラシを大量に作ったり… まあそれはいいとして、今回は前回検証した... 2009.12.09 CG技術・3D
CG技術・3D イラスタ覚書:ブラシの向き検証 パターンブラシを作る際、この辺を把握しておかないとよく分からないことになるのが「ブラシの向き」です。イラスタではどうもブラシのモードやどういう要素に依存するかによって向きの概念が違うらしい。そこで今回は実際に描いて検証してみました。 現在(... 2009.11.19 CG技術・3D
projectMAD 動画ワークフロー覚書2;ファイルやり取り編&バッチ処理万歳編 今回は本当に動画作らん人にはどうでもいい覚えです。RETAS用にどうやって連番画像を処理して、フォトショとRETASとイラスタでやり取りするかと言う覚え。結構これが面倒くさいんだ、一個一個やってると… いやあ、バッチ処理ってありがたいもんで... 2009.11.13 projectMADCG技術・3D
projectMAD 動画ワークフロー覚書1;Animanateeざっくり解説 さて、DSのマジコンにAnimanateeというぱらぱらアニメ制作ソフトをぶっこんだおかげで格段に動画を気軽に切れるようになりました。おかげで繋げてみたらちょっと過剰なくらいに演技をつけてしまうので泣く泣く抑えている始末。だって動きつけるの... 2009.11.12 projectMADCG技術・3D