Posts Tagged ‘POSESTUDIO’

CG覚書:SketchupからPOSESTUDIO

はるまき Posted in CG技術・3D,Tags: , ,
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こないだCG覚書:Sketchupからコミスタイラスタ3DLTプラグインという記事を書いたのですが、ポズスタのとあわせようと思ったらやっぱりパースがあわせにくい。なので今回はSketchupからモデルを出力してポズスタ上であわす方法を模索しようと思います。

前から使ってたのは、lwoexport-005というプラグインです。これはグループごとに分離してオブジェクト出力されてマテリアルも出力されるのですが、ある程度まで分解しないとものすごくオブジェクトが多くなるのと、実際には使われていないマテリアル(もうオブジェクトを消しちゃったやつのとか。マテリアルの『モデル内』にあるのが全部出る)まで出力されること、それとテクスチャが出力されないという面倒くささがありました。それより何より、メタセコに読み込んだときになぜかマテリアルの不透明度が0%になっていて、それを逐一修正しないといけない。かなりめんどい。めんどくさすぎる。


ので、今回はSketchupの7以上で使える、object exporterというプラグインを新しく試してみました。他にもOBJ形式に書き出せるプラグインは多いですが、今のところこれが一番使いやすいです。では覚書をつづきから。



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CG覚書:Sketchupからコミスタイラスタ3DLTプラグイン

はるまき Posted in CG技術・3D,Tags: , ,
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前々からGoogleSketchupからどうイラストに生かすかというのはひとつの懸案だったのですが、一応これでFAなのじゃないでしょうか。てかプラグイン開発された方マジ神です。

今回はGSUから直でほぼ画面そのままをイラスタコミスタの3DLTに輸入できるプラグインの覚書です(と言うのは久しぶりに人工物背景描かないといけないからなんですが…)

   ↓

ちなみに今のワークスペースはこんなん。アクション部分は適宜たたんでますが、ツールパレットがものすごいことになってきた…いい加減もう一台タブレット型のモニタ別口で買ってマルチディスプレイにしようかと考え中だったりする


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CG覚書:DAZStudioからPOSESTUDIOへ

はるまき Posted in CG技術・3D,Tags: , ,
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さてこないだセルシスからPOSESTUDIOっつーソフトが出ました。要はイラストや漫画のために3D素体を読み込んでポーズ付けしようと言うソフトです。イラスタやコミスタから連動させたらコマとか画面のあたりが出てきて作品に出力したときのふいんきがつかみやすいんですね。

で早速CLIPPYもあまってることですしレンタル(普通の買取ソフトじゃなくって、セルシスの提供してるポータルサービス「CLIP」からのポイントによる月極レンタル制なのです)したのですが…あのね、ぶっちゃけ素体がしょぼい。

普通の男の人のフィギュアでこれって…肩幅がねーよ…まあこれから有料でいろいろ増えてくんだろうけど、せっかくこないだあほほどDAZでダウンロードしてきた無料フィギュアがあるのにもったいない、もったいなさ過ぎるじゃねえか。

あとPOSESTUDIOではものを子階層に入れてつかませたり、複数人でのからみでのポーズが記憶できないんですね。POSERコンテンツではいろいろエロい(げふんげふん)ポーズとかアクションのポーズとかも世界中でアップロードされてますから、できるなら既存のそういうのも生かしていきたい。

てことで今回はDAZSTUDIO用フィギュアからポズスタ(と私は呼んでいる、ポースタって呼んでる人もいる)にFBXファイルを介してボーンつきで移入する覚書です。続きからどうぞ。

2011-02-18 テクスチャの反映方法等より詳しく追記しました。こちらから


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