3D修行

はるまき Posted in 版権絵, CG技術・3D,Tags: , ,
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 今週は締め切りまで多少時間があったので、動画を作ったりいろいろ実験をしていました。で昨日今日はPOSER7を新マシンにインストールしなおしたので、実験がてらVUEやGSUも触っています。3Dは本当にさわりくらいしか出来ないのでもっと修行しないといけません。

 これはVUEで以前に作ってた画像。単にエコシステムで配置しただけですのでそれほど手間はかかっていません。
 2枚目は以前に描いたムーンブルクの王女の背景に使ったやつの元絵ですが、何分絵とはなじまないのでいろいろ工夫しないといけません。最近仕事のほうではもうこれは手描きのほうが早いしなじむんじゃと思ってVUEはあんまり使ってませんが…(光とかの雰囲気をつかむためにはたまに使いますけど)
習作4.jpg
習作5.jpg

 昨日はPOSER7とVUE6Infとの連携を試してみました。VUEはPOSERの生データ(pz3ファイル)が直に読み込めるので助かります。
 でも取り込めたのは取り込めたんですがなぜかパンツが消えました。ノーパンです。やばいので構図で何とかしてますがちょっと困りますなあ。
 参考書のおかげでやっと関数が分かりかけて波打ち際の泡みたいなのも再現できました。濡れた砂をもうちょっと多くしたらよかったな。
海習作_1.jpg

 GoogleSketchUpで超簡単に作ってKerkythea(レンダラー)に取り込んだもの。構図とかも連携できるのでGSUでスタイルをいじって線画だけの状態にしたものとレンダリング画像とを合成したらいろいろ楽なんじゃないかと思ったんですが、レンダラー側が出力する画像のサイズが思い通りにならず、微妙に大きさが違ってくるので使えませんでした。窓からの太陽光もあまり再現度高くないし…
 でもGSUで線画を出力して、下塗りもある程度した状態に出来るし、影の雰囲気も見れるし結構重宝なんじゃないでしょうか。
 今はこのGSUのファイルをVUEに取り込んで(VUEはGSUの生データもオブジェクトとして読み込めるのです)レンダリングしてるところです。
GSU2-2.jpg
GSU2-5.jpg

追記:VUEにskpファイルを読み込んでテクスチャを指定しなおしてライトを配置して環境閉塞でレンダリングしたもの。
GSU2-6.jpg

あ、割とそれなりですね。私のやり方がまずいんでしょうがめちゃくちゃリアルっぽくもなく…

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描いてみた動画

はるまき Posted in 版権絵,Tags: , ,
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 まあせっかくなのでようつべにあげてみました(音が出るので注意!)。徹夜で何やってんだ私。
 ニコニコはどうしようかなあ。

追記:ニコニコにもあげてみました。しかし編集し終わってmpeg1で確認したときはまだ我慢できたけどflvってやっぱ画質悪いな…
追記2:ニコニコには作り直したのアップしたよ

ようつべもアップしなおした

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動画とってたのに…

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いや、今ニコニコであるじゃないですか、「描いてみた」ってやつ。絵師さんが自分の作業工程を録画して動画にしてるやつ。ニコニコやyoutubeには公開しなくてもここで出してみるのもいいかなと思ってキャプチャソフトで録画してたんですよ。

ミスって着彩からあとの分消えてしもうた…orz
線画・下塗りまでは別ファイルだったので無事だったんですが、うっかり塗り作業終了したときペインターを閉じてしまったせいでキャプチャソフト(カハマルカの瞳)での録画ファイルがぶっ飛んでしまいました。うわあ。

線画下塗りだけ出しても仕方ない気がするしな…私のコミスタでのそこまでの描き方って結構独特なのでさらすのもいいかと思ったんですが。ちなみにこれ完成品のマーニャさんです。
manyaf.jpg

ちなみにこっちは別の原因で録画失敗した僧侶さんです。その時点で萎えて着彩してないです。
あと、今日の分からコメント受け付けてみることにしました。承認制にしてるんですがコメントの管理に自信ないので、基本的にコメントの掲載はしないと思います。WEB拍手や連絡代わりにお使いください。

soryo.jpg

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ドラクエ祭り

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というわけでわしわし落書きを描いてたです。でも今日は仕事しないといかんから自重する…
3商人を描いてたらまるっきりマールになってあわてて直したけど、クロノトリガーも描きたいなあ。
やっぱしドラゴンボールから漫画に目覚めた人間なので、鳥山作品には思い入れがあります。
<追加>賢者と5のラブラブ追加。

3
ページファイル201f.jpg
ページファイル199f.jpg
ページファイル200f.jpg
ページファイル204f.jpg

4
ページファイル196f.jpg
ページファイル197f.jpg

5
ページファイル203f.jpg
ページファイル205f.jpg

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過去絵救済企画2

はるまき Posted in 版権絵,Tags: , ,
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 今日の過去絵救済はDQ5よりパパスお父さんと主人公。
 ビスタの港から出発と言う感じで。たぶんペン入れしたのがこれも1ヶ月前とかそんな感じだったかな、前のマーニャねーさんとミネアさんと同じくらいに描いたので。 

 構図があんまりよろしくないです。背景が特になんかもう…しかしVUEでやってもいまいちだったのでこれで勘弁してください。背景もっとうまく塗れるようになりたいよう

DQ5パパスと主人公

 これだけじゃあんまりなのでこれも描きかけで止まり気味のDQ4のクリフトとアリーナ。
 あらかたペン入れと色分けしてるのに手を描く段階で止まってしまっているという物凄い中途半端感。塗るとなれば早いんですが、ペン入れはいろいろ未熟さを痛感する作業なのであんまり好きじゃありません。あ、今張ってみたらアリーナのポーズちょっと直したくなってしまった…
 クリフトは久しぶりに描いたのでデザインがいろいろ間違ってる悪寒がします。ちなみに私の中でのアリーナは(小説の影響で)ボクっ娘です。

アリーナとクリフト描きかけ

 しかししばらく仕事再開の準備とかしたいのでこの絵がいつ塗れるか分からん状態だったり。とりあえずそちらを頑張りますとも。

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過去絵救済企画1

はるまき Posted in 他CG, 版権絵,Tags: , , , ,
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 徐々にエンジンがあったまってきたので(PCも旦那さんが自分の組んだののお下がりで私のほうにも新しいのを組んでくれたし)コミスタフォルダの整理をしてたんですが、描きかけになってたり落書き状態でストップしてる絵の多いこと多いこと。
 それを清書していったり晒したりするかと言う試みです。

 ペン入れのままでほったらかしになってた聖剣3のリースさん清書。ロング一押しな私はもちろんリースさんが一番お気に入り。色塗りがギャルゲっぽいな。
 背景は昨日の奇面組もそうですが手書きで。フォトショ用の雲ブラシ(レンダロシティで購入したやつ)をペインターに輸入してるのですが、一個一個ブラシ作らなきゃいけないのでえらい手間でした。昨日から今日にかけて色塗りでペン入れは2,3ヶ月ほど前。
聖剣3リース

ちょっと前に描いて色塗ったチチさん。色塗り変わったばかりで不慣れさが見えます。9月17日作成らしいですからまあ上のリースを見ればそれなりに慣れたといえるのではないでしょうか。

ページファイル.jpg

2006年8月17日。これも前に書いた悟空とチチの落書き。ひょっとしたら前のHPで出したかもしんない。
kiss-gochi.jpg

2007年9月20日。上と比べたら多少はトーンもペンタッチもこなれてるかな。
ページファイル130f.jpg

 3年ほど前に狩野章子さんのネットノベル「竜の行方」に挿絵をつけさせていただいたんですが、リベンジかつ白黒の練習として描いたやつ。
そのうちまた挿絵等も全部描き直して再びご提供できればなあと思います。古ーい方の私の絵は狩野さんのHP「うさぎ文庫」でごらんいただけます。
 この絵たちは2007年3月に描いたもの。
竜の行方1.jpg竜の行方2竜の行方3

あとはホントにエロかったりラフだったり描きかけだった…。また清書したら提出しますですよ。

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唯ちゃんと千恵ちゃん

はるまき Posted in 版権絵,Tags: ,
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 奇面組のアニメを動画サイトで見たのをきっかけに、ハマリ中だったりします。
 3年奇面組の頃の唯ちゃんと千恵ちゃんを描きましたが、いまいち制服のデザインの記憶がはっきりしないなあ。間違ってたらごめんなさい。

 しかし文庫版を買って3年奇面組読んでみたけど、初期の頃の唯ちゃんってアホの子みたいだ…昔子供の頃アニメ見てたときは唯ちゃんのぶりっ子ぽいところがあまり好ましくなかったんですが、改めて見返してみるとつおい子なんですねえ。そして零君への一途さにも驚きました。どうも私は「長年一途に誰かを思っている家庭的な子」と言うのにぐっと来るようです。

 ホントは零君と唯ちゃんで描いてみたいんだけど、奇面組メンバーを描くと一線を越えた気がして怖く、とりあえず女の子を描いてみた次第であります。普段オリジナルとかではあまり中学生と言う年代の子を描かないので、ある意味新鮮でした。
唯ちゃん千恵ちゃん

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リハビリ2

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 すごい時間があきましたがぼちぼちとリハビリ中。マーニャねーさんの衣装は趣味で装飾過剰に…手足につけるジングルって好きなんすよ。

 最近それほど絵自体描いてなかったのですがめちゃくちゃ劣化はしてなかったのでちょっとほっとしたり。
 そろそろペインター10にしようと思った矢先コミスタが4になるということでまたおじゃん。まあ8でも保存まめにしてショートカットをよく考えて設定すれば不足はないんだけど。
 コミスタ4はベクター消しゴムの精度が上がったのがうれしい。結構ベクターレイヤーでの作業で消しゴムツールの「交点まで消す」を使うんですが(髪の流れとか装飾品とか)、3だと微妙に消した線がはみ出してたんですよね。それがなくなったからアップデートしていいかなと。

 そうそう塗り方を変えました。今までパーツごとに陰影をつけてたのが人物ごとに乗算でまとめてつけるように。慣れるとこっちのが楽ですね。
 ムーンブルクの王女の背景は相変わらずVUEですが、ペインターでクローン処理をしてみました。ちょっと前はGoogleSketchUpとVUEとの連携をいろいろ試してて(VUEはGSUのファイル形式が直で読めるので)一回ここにも記事を書きかけてたのですが消えてしまったのでした。残念…

絵の仕事ですが、今年中にはまたこっそり窓を開きたいと思っています。厚かましいですが、もし望んでくださる方がいるのなら。

マーニャとミネア.jpgムーンブルク王女.jpg

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リハビリ

はるまき Posted in 版権絵, CG技術・3D,Tags: , ,
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 今日はリハビリとして描いてみた絵です。

 ドラクエ5のプレイ動画を見たりしてまた熱が…。PS2の会話するビアンカがメチャかわいいんですもの。フローラ選んだことないしいつかまたプレイする時があれば選ぼうかなとは思っていますが、断然私はビアンカ派なのです。

 左のビアンカ詰め合わせは色の塗り方が変わったので練習もかねて塗ってたんだけど、保存中にいきなりペインターが落ちてしまってPSDが砂嵐になってしまった(´;ω;`)よくなるんです。ペインターはまだ8のままだし、いい加減10にアップグレードしたいなと思うんですが。…明日根性があったらもっかい塗ってみるです。綺麗にぬれてたのに…
 右は背景とトーンが途中。ちゃんと手書きで背景が描けるようになれるのが当面目標の一つ。
DQ5ビアンカ線画主人公とビアンカとボロンゴ

 VUE5Infiniから6にアップグレードしたのでテストがてらほんとに簡単なシーンを作ってみました。
 左は地形2つ作ってデフォの水車オブジェクト置いて、地形にそれぞれデフォで入ってるエコシステム質感を適用しただけ。
 エコシステムっつーのは簡単に言うと表面材質の上に任意のオブジェクトをばら撒いてくれる機能です。いちいちオブジェクト読み込んで回転させたり大きさにバリエーションつけたり移動したりそれをまた地上に配置しなおしたりしなくってすんでとってもラクチン。6からオブジェクトにペイントするようにして配置できるようになったし、要らない奴1つずつ消せるようになったし。(5までは自動配置だったのでどのように配置されるか結構運任せだった…邪魔なところにオブジェクト来ちゃったり)。
 右はデフォで入ってるポリネシア風の家を置いて周りに植生のヤシを数本、手前にゴムの木を置いて遠景に地形。簡単すぎ。
 左右ともに大気はデフォルトで入ってる、ラジオシティかグローバルアンビエントを使ってる奴です。4の通常版から使ってるけどホントに大気がきれいになったなー…。アップグレードとはいえかなりお値段高かったから悩んでたんだけどPLE(無料版)でかなり惹かれてたし、やっぱアップグレードして正解だったかも。

 まあ、買った分は活用できるようになりたいものです。壁紙でも作ってみよーかなー…

 

VUE6-070614-2VUE6-070614-1

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