CG技術・3D イラスタ覚書:透明度×A値×パターン合成 イラスタでは、色そのものの透明度を指定する「色のA(アルファ)値」と、色を実際に塗った時にどれだけの濃度で着色するかを指定する一般的に言う「透明度」が別々に設定できるようになっています。これはペインターと大きく違うところです。 さらに一部を... 2009.07.17 CG技術・3D
CG技術・3D イラスタパターンブラシ作成実践編1:枝を楽に描く さてさてここ数日ブログのほうはおとなしかったのですが、何をしてたのかと言うとパターンブラシ作りにはまってたんですねえ。まあ絵の仕事もしてましたがこれも仕事の一環っツーことで(とかいいわけをしつつ)アホみたいに作ってました。でいつものごとく覚... 2009.05.27 CG技術・3D
CG技術・3D イラスタ・コミスタブラシ形状追加覚書 さて塗り作業自体はほとんどイラスタに移行したのですが、ペインターと違ってイラスタではまだまだテクスチャ等のニュアンスを追加する用途のブラシが少なく、その辺を自分で作らないといけません。 ペン先の形状をいじれるのはイラスタの場合「水彩」ツー... 2009.05.23 CG技術・3D
版権絵 アイコンこんな感じ 作画原寸大inイラスタSD塗り。 ちょっと枠の関係上余白が多いんですがまあこんな感じです。でもって明日以降はサイズいくつか用意して、全身は透過GIFにしようと思います。あと顔アイコンね。上に余白が多いのは、子供と大人で当然背が違ってて全員同... 2009.05.06 版権絵CG技術・3D
他CG TW納品分&イラスタ覚え ↑でかいのでサムネイル。クリックで拡大 これらの絵からイラスタに移行しています。私の前からの塗り方である「乗算影」のやり方ですけど、ペインターよりはイラスタのほうが制御しやすいように思います。てのは、ペインタのバグかどうか分かりませんが、... 2009.05.01 他CGCG技術・3D