CG技術・3D D|S→blender obj透明度やり取り覚書 ほんとに覚書。D|Sで書き出したOBJをblenderに取り込んだあと、そしてまたD|SやVUEにもっていったあと結構透明度の設定でつまずくので・OBJをblenderに持ってくる前に、D|Sのsurfaceタブで透明度を設定してる材質を確... 2008.05.13 CG技術・3D
日記 dazソフト(+VUE)連携 日本時間の5月13日の朝4時くらいまで、dazではHexagon2.5とcarrara6とBryceのセールをやっています。こちら(これはセットですが単品でも安売りをしています) 私は前にHexagonがプラチナ価格1.99ドルで売られてた... 2008.05.11 日記
CG技術・3D TW納品分 先月末から今日までの納品分。今月の目標は光の表現の上達です。最近ちょっと服のしわがまともに描ける様になってきたかも。袖口とかまだまだ下手ですけど。こないだ試してたGSU→VUEでの連携で、自作したビルを取り込んでレンダリング。マテリアル設定... 2008.04.23 CG技術・3D
CG技術・3D GSUやり取り覚書2 結論:ちょっと手間はかかるけど、フリーのGSUとプラグインで何とかいけました!1)前回使ったGSUのモデル(コンポーネントをexplodeしてない分)で試してみます。あらかじめ、Ruby Libray Depot のFiles - Conv... 2008.04.03 CG技術・3D
CG技術・3D aiko3の足首が とりあえずAiko3かV3でいろいろアイテムをそろえようかなと思ってDAZでAikoをもらってきたんですけど…読み込んでなんもしてない状態なのに何で足首ずれてるんですかあ!orzググって見たけどあまりメジャーな問題じゃないらしく全然解決法ヒ... 2008.02.17 CG技術・3D