CG技術・3D イラスタ覚書:黒白ブラシで花を楽に描く 現在の私のイラスタのワークスペースはこんな感じ。だいぶんパレットが増えてきました。サブビューはあんまり使わないので普段は閉じてます。 プリセットパレットの部分は無駄に見えますが、プリセットブラシ形状が登録できるようになるとかそういう改善を期... 2010.04.08 CG技術・3D
他CG TW納品分 数日仕事三昧でした…コンテ切りたかったよう…てか今からやる この辺からちょっとスピードアップのために、影をアニメの影指定みたいな感じで線で割って流し込んでいます。影は相変わらず2段影なんですが構成としては上から ・2段目トレス影 ・2段目ぼ... 2010.02.14 他CG
他CG TW納品分 古い順です。 後ろの方の羽根は、ふわふわ素材集の画像をExpression3でビットマップストロークに登録して描いたもの(いっぱいバリエーションがあるように見えますけど、もとの素材画像としては3枚。それを線を引くだけで呼び出して筆圧を反映し... 2010.02.05 他CG
CG技術・3D イラスタ覚書:ブラシ製作実践(配布あり) ↑今のイラスタのワークスペース。こないだまで左側にレイヤーがあったんだけど、全体的に左流れにして効率的に動けるようにしてみました。あと水彩がちょっとわかって来たので厚塗り系のブラシを大量に作ったり… まあそれはいいとして、今回は前回検証した... 2009.12.09 CG技術・3D
CG技術・3D イラスタ覚書:ブラシの向き検証 パターンブラシを作る際、この辺を把握しておかないとよく分からないことになるのが「ブラシの向き」です。イラスタではどうもブラシのモードやどういう要素に依存するかによって向きの概念が違うらしい。そこで今回は実際に描いて検証してみました。 現在(... 2009.11.19 CG技術・3D